Nintendo Labo y la nueva vieja fórmula de diversión | Arctic News |

Nintendo Labo - Logo

Desde luego, si hay algo que no se le pueda negar a Nintendo es su capacidad para subsistir en este mundo tan tecnificado ofreciendo siempre alternativas válidas para, sin salirse del sector, dar pie a hacer de los videojuegos un continuum que no finalice cuando se apague la consola con la que estemos pasando el rato. Quiero creer que, con esa idea, Nintendo ha erigido Nintendo Labo, algo en lo que en Arctic Games no hemos querido dar nuestra opinión hasta no haber sopesado, pensado y razonado todas y cada una de las opiniones que, en un futuro artículo, serán esgrimidas por los miembros de la redacción.

Y es que el próximo 27 de abril llegará el nombrado Nintendo Labo para Switch. Para los que no sepáis que es, realmente, esta nueva propuesta de Nintendo, se trata de una nueva gama de experiencias interactivas que combinan lo físico con lo digital, para ofrecer el clásico esquema de build&play que tantas alegrías dio a los chavales de varias generaciones.

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¿Preparado para luchar por tu mundo? Fecha definitiva de WoW: Battle for Azeroth | Arctic News |

World of Warcraft: Battle for Azeroth

Desde 2004 hay un juego que ha venido venciendo a todos y cada uno de los competidores que se ha venido encontrando en el género de los MMORPG, y ese no es otro que World of Warcraft. En sus sucesivas expansiones hemos ido conociendo aún más, si cabe, el universo de Azeroth (et al.) y nos hemos vuelto unos especialistas en la Historia del mundo propuesto por el universo Warcraft, así como hemos dado pie a uno de los universos expandidos más ricos que existen, a día de hoy, quizás siendo el único capaz de rivalizar con la saga Star Wars en este sentido. Para este 2018 Blizzard nos trae la última expansión del juego, que llevará por nombre Battle for Azeroth y aunque el título no deja lugar a muchas dudas la verdad es que, como siempre, hay algo más detrás.

En esta expansión, World of Warcraft: Battle of Azeroth, nos llevará a la guerra encarnizada que se ha desatado entre la Alianza y la Horda, que llevaban bastante tiempo en una especie de paz tácita, con la única excepción de la guerra como deporte, convertido en campos de batalla, los únicos lugares donde se permitía de forma legal que los contendientes de ambas facciones se zurraran sin conocimiento ninguno.

Desde ya mismo se podrán agregar campeones a nuestras filas para que luchen por nuestra causa; reclutando de esa forma a cuatro de las nuevas razas aliadas que estarán disponibles en esta expansión.

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Commodore 64 Mini: Nuestra nostalgia, nuestros recuerdos, nuestra niñez | Arctic News |

Commodore 64 - Publicación

Cuando el factor nostalgia entra a jugar en cualquier momento de nuestra vida, es muy difícil resistirse a sus encantos. Y es que nuestra memoria juega un papel fundamental en nuestra vida diaria, como bien dice el refranero español cualquier tiempo pasado fue mejor, o al menos el recuerdo que se tiene de él.

En el mundillo de los videojuegos, relativamente reciente, es muy fácil retrotraernos a nuestra infancia para despertar la nostalgia en nosotros así que, como os podéis imaginar, cuando hemos visto el correo donde se nos informaba del lanzamiento de una versión mini de uno de los primeros ordenadores de hogar a los que pudimos ponerle mano, el Commodore 64, nos hemos quedado boquiabiertos, primero, y tirándole billetes a la pantalla, después.

Así que, como decíamos al principio, el factor nostalgia juega un papel importante en nuestra memoria y en nuestros recuerdos, y más si nos llevan a nuestra niñez. Seguramente, casi todos en algún momento del vídeo, podréis recordar aquellas tardes recién llegados de clase, con un bocata de cierta marca de crema de chocolate en la mano y dispuestos a jugar a vuestro ordenador consola. Bendita nostalgia.

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Monster Hunter World: la internacionalización de la caza | Arctic News

Monster Hunter: World - Logo

Es muy común escuchar que en el planeta Tierra, nuestro pequeño punto azul en el espacio, no quedan espacios por explorar, que todo es conocido, que nada va ya más allá. Nada sobre la superficie por donde la humanidad no haya dejado caer su pesado pie para datar, conocer y registrar como es cada centímetro cuadrado de esta (casi) esfera planetaria. De ahí que el hecho de leer un libro, jugar a un videojuego o ver una película vaya siendo cada vez más trascendente.

El hecho de explorar lo desconocido, de abrirte paso por indómitos lugares solo nos lo permiten ya esta serie de productos. Y ninguno está más en sintonía con lo que pudieron sentir los antiguos exploradores que hollaron cada uno de los continentes de este planeta que la saga Monster Hunter. Es por ello que hoy venimos a hablaros de la última propuesta de Capcom de esta saga, de popular éxito en las tierras del Sol Naciente, menos conocida por nuestros pagos, pero que cuenta con una legión de fieles seguidores.

Y decimos que es la internacionalización de la saga porque, a pesar de lo dicho anteriormente, cuando se enumeran las diferentes sagas que, actualmente, tenemos en nuestro universo videojueguil, casi nunca acudimos a Monster Hunter entre ellas. Capcom promete, con este Monster Hunter: World, que la saga de un paso más para ser recordada, firmemente, como una de las sagas míticas de esta generación.

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Shadow of the Colossus, un remake a la altura | Arctic News |

Shadow of the Colossus - Logo principal

Antes de empezar el artículo en sí, me gustaría hacer una pequeña reflexión. Cuando acudes a un producto de ocio cultural, ya sea como en este caso un videojuego, pero es válido para una película, un libro o un LEGO, buscas que te transmita una serie de sensaciones; no necesariamente profundas y trascendentales. Hay días que simplemente apetece sentarse y pasar un rato sin pensar y, probablemente, haya un producto de ocio diseñado con tal fin.

Habrá otras ocasiones en la que la intención será que este producto nos haga pensar o reflexionar acerca de muy diversas cuestiones. Y, por último, pero no por ello menos importante, tenemos aquellos productos de ocio cultural que sobrepasan cualquier concepción, que alcanzan casi la categoría de arte y que, por derecho propio, se sitúan a una altura que le es conferida solo a los más grandes. Quizás sin pretenderlo en algunos casos, pero dada la historia del Team Ico, creemos que los chicos de Ueda consiguen crear productos de ocio cultural, como este Shadow of the Colossus, que perduran en el tiempo.

Y no solo es este legado durable, estos clásicos atemporales, traspasan las fronteras personales de cada uno, llegándote a hacer sentir, llegándote a hacerte partícipe de la historia; a que te duela cada herida y a que a cada nuevo coloso al que tengas que enfrentarte suponga un enamoramiento. Un enamoramiento capaz de llegarte a lo más profundo del corazón y hacer que, trece años después, los sentimientos afloren como el primer día que lo jugaste.

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Noticias Árticas | God of War, la vuelta de Kratos, en abril

God of War - Logo

Kratos, ese semidiós que no contento con liar un pandemonio de proporciones bíblicas en el Olimpo decidió, ni corto ni perezoso, ir a por los Titanes y a por todo aquel habitante de las tierras sagradas de la mitología griega que osara toserle, disfruta a día de hoy de una vida tranquila y poco atareada en las heladas tierras nórdicas.

Otros pagos, otras vicisitudes y otras necesidades que le confieren a Kratos una vida más plácida, más tranquila y sin tantas olas de destrucción y apocalípsises así, en general. Pero no todo es paz y buenos alimentos en Casa Kratos. Evidentemente su pasado le persigue y como al espartano le gusta más repartir que un honrado cartero en Navidad, en abril se dejará caer por la PlayStation 4 en exclusiva, junto con su hijo Atreus, dispuestos a dar paz, amor y mamporros en una bonita historia de un padre y su hijo. Vamos, Kratos en estado puro.

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Conociendo a: Crystal Dynamics

Crystal Dynamics - 25 años

Cuando llevas unos cuantos años moviéndote en el mundo de los videojuegos (y aquí, querido lector, todos peinamos canas de tantos vicios y tantos cabreos con tantísimos mandos) hay algunas compañías que conoces mejor que a algunos miembros de tu familia. O al menos te gustaría conocerlas mejor que a algunos miembros de los susodichos.

Una de estas compañías es Crystal Dynamics, el estudio autor de la franquicia Tomb Raider, que ha vendido más de 63 millones de copias en todo el mundo como punta de lanza, pero cuentan en su catálogo con joyazas como Blood Omen: Legacy of Kain, Pandemonium o Gex: Enter the Gecko entre otros en 25 años de carrera, que se dice pronto.

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Entrevista: Guimar e-Sports

Guimar e-Sport (Header)

¡Feliz año desde el Ártico! Nos ha costado lo nuestro pero, al fin, hemos llegado a 2018, no sin serias dificultades técnicas en el proceso. A saber, que en el búnker nos han surgido una serie de problemas que nos han tenido lejos de nuestra pasión un tiempo, pero no temáis, que aunque la noche es oscura y alberga horrores, cuando cuentas con un equipazo como el nuestro todo sale a pedir de boca. Un equipazo y un arsenal que ríase usted de los Mercenarios.

Poco a poco iréis viendo las novedades que traeremos en este 2018, que no serán pocas y esperamos que todas os agraden. La primera, y por ello es la que más ilusión nos hace, es la de presentaros a equipos de e-Sport que compiten cerca del búnker, puesto que, como prensa, tenemos la labor de apoyar estas iniciativas que hacen crecer nuestra pasión de forma exponencial. Y en esta primera entrevista traemos a Guimar E-Sports, un club de reciente creación donde su fundador, David Plasencia, ha tenido a bien respondernos a algunas preguntas. ¡Vamos con ellas!

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Metro Exodus | Prepárate para un desgarrador apocalipsis

Metro Exodus (Lanzamiento)

La editora Deep Silver y 4A Games han anunciado en la pasada gala de The Game Awards el siguiente capítulo de la aclamada saga de shooters Metro, que será lanzado en otoño de 2018 en Xbox One, PlayStation 4 y PC y que llevará por nombre Metro Exodus.

El trailer ofrecido, denominado Aurora, ofrece un vistazo al Moscú postapocalíptico, un mundo hostil bloqueado por un interminable invierno nuclear. Los supervivientes que se aferran a su existencia debajo de la superficie, en las ruinas del metro, hace tiempo que abandonaron toda esperanza.

En el papel de Artyom, tendrás que huir del Metro y liderar a un grupo de Spartan Rangers en una increíble aventura por todo el continente a través de una Rusia postapocalíptica, en busca de una nueva vida hacia el Este. El hilo argumental del juego abarcará un año completo, incluidas sus cambiantes estaciones.

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Nintendo Switch | Gear Club Unlimited, carreras y belleza al ritmo de Switch; por @Acejosele

Gear.Club Unlimited - Cabecera

La primera vez que supe acerca de Gear Club Unlimited fue gracias a un vídeo random de Youtube. Lo primero que me llamó la atención es el enorme parecido a un Test Drive, sus “formas” son únicas, los que le hemos echado miles de horas a los dos juegos de la saga sabemos de lo que hablamos. Luego, cuando leí la noticia que publicamos aquí mismo sobre el juego mi hype creció exponencialmente. Pero la verdadera sorpresa es que Gear Club Unlimited iba a venir exclusivo de Nintendo. Y vaya, el genero de conducción no es precisamente un genero que se prodigue en las consolas de Nintendo.

Por eso cuando desde Meridiem Games y Microids nos invitaron al evento que se celebró el pasado día 17 en Madrid para ver en directo este Gear Club Unlimited, lié una buena en el búnker donde tenemos la redacción para poder ir. Necesitaba saber de ese juego que llevaba un tiempo siguiendo. Quería verlo en directo. Y me enamoré.

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Atención, aviso importante. FOR YOUR EYES ONLY

Atención. Aviso importante

Llegas por la mañana a la redacción. Abres las puertas y enciendes las luces; mientras las titilantes luminarias van tomando candor y color, tus ojos se van adaptando a la pulcra superficie de los escritorios, asaeteados todos ellos por las flechas que los ordenadores, con sus cables como venas que se hunden en el interior, atraviesan su blanquecino aspecto. En la quietud diurna, mientras la ciudad descansa de una atareada mañana, solo el eco de tus pasos resuenan en la desasosegante serenitud que suponen la mitad de la tarde. Mientras te acercas a tu escritorio, sito en uno de los laterales de la redacción, aciertas a ver algo que se sale de lo normal; algo que quizás no debería estar ahí pero que, sin embargo, está. Una forma cuadrangular, perfecta, depositada con mimo encima de tu teclado y con un llamativo texto en rojo: FOR YOUR EYES ONLY.

Te acercas despacio. Muy despacio. Tan despacio como te permite la inquietud por saber quién, cómo, cuándo y por qué han dejado ese sobre, esa forma rectangular y regular, sobre tu escritorio y parece que te mira. De repente te quedas quieto, empiezas a ser consciente de lo que hay a tu alrededor. Mesas, sillas, ordenadores, paredes, separadores y cámaras. Cámaras de seguridad que confluyen en tu escritorio fijas, sin moverse, sin ejecutar su lento bamboleo barriendo sin cesar la escena. Ansioso, las manos te empiezan a sudar más por efecto del miedo que por el calor y reanudas tu lento caminar hasta tu escritorio. Despacio, separas la silla y te derrumbas sobre ella, mirando fijamente el sobre.

Lo coges y lo examinas una y otra vez, por delante y por detrás. Sin nombre, sin remitente, solo con el sello en rojo y un lacre con un triángulo sobre el que un ciclópeo ojo te mira. Presa del miedo, de la ansiedad y de la inquietud, rasgas el lacre y te dispones a ver lo que hay dentro. Y lo que hay dentro es… impactante.

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Nintendo Switch | Las carreras más reales con Gear Club Unlimited

Gear.Club Unlimited - Cabecera

Nuestra querida y nunca bien ponderada Nintendo Switch está, poco a poco, y aún sin llegar a un año de vida, ampliando su catálogo a un buen ritmo y nivel. A las consabidas franquicias propias de Nintendo como The Legend of Zelda o Mario está creciendo una muy buena base de juegos indie y otros que, sin serlo, tienen una pinta apasionante. Y, además, a todos los niveles, no solo las carreras divertidas de Mario Kart, también un simulador de conducción serio, como PlayStation 4 tiene su Gran Turismo o Xbox One tiene sus Forza. A partir de ahora, y esperemos que sea para largo tiempo, Nintendo tendrá su Gear.Club.

Y es que Gear.Club Unlimited es algo más que un juego más (valga la rebuznancia) de conducción; es una experiencia total y realista donde podremos conducir los coches más impresionantes en entornos completamente alucinantes. Y además se ve más bonito que las pesetas, ¡para que nos vamos a engañar!

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Stranger Things : The Game – Como sobrevivir en Hawkins por @donnaquejica

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Me pase un año, aunque para mi parecieron ciento cincuenta mil (y sin exagerar) pensando en la segunda temporada de Stranger Things. No voy a decir que contaba los días porque sería mentir (más que nada porque los números se me dan tan mal que no sé cuantos días quedaban para el 27, oh… vaya… ejem…) pero si que deseaba con más ansias que nunca (o al menos que recuerde, números y memoria conmigo van mal) el estreno. Y un día me aparece una imagen en Instagram donde Netflix anuncia, nada más y nada menos, UN JUEGO DE STRANGER THINGS ¿Qué hice? Sí, ir a Google Play, poner Stranger Things: The Game, descargarlo, suspirar y disfrutar, como no podía ser de otra forma. Solamente paré para devorar la segunda temporada. Luego seguí ya que con ella habrían algunos cambios en el juego.

Con un aspecto muy ochentero (evidentemente, cualquier otra cosa sería decepcionante) nos encontramos con un RPG muy de la época tanto en aspecto y jugabilidad como en el sonido. Con una perspectiva superior nos vamos a recorrer todo Hawkins, con recovecos incluidos, recordándonos a grandes juegos de los 8 y 16 bits, como pueden ser Soleil, The Legend of Zelda o Secret of Mana.

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Viernes 13: la noche terrorífica tiene un estreno

Viernes 13. The Game

Viernes 13 es desde hace años (recordemos que la primera película es de los años ochenta) una noche terrorífica gracias a la saga de películas bajo el mismo nombre ‘Viernes 13’ y para todos los amantes del genero de terror han desarrollado un juego con el nombre ‘Friday the 13th: The Game’. Saldrá para Ps4 y Xbox One. ¿su fecha de lanzamiento? Has visto que día es hoy ¿no? efectivamente, hoy es la noche terrorífica y hoy sale a la venta.
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Unboxing Super Nintendo Entertainment System NINTENDO CLASSIC MINI

Unboxing SNES Mini

Ya somos 200 suscriptores al canal, así que para celebrarlo vamos a hacer un reboxing… esto es, vamos a coger todos los cacharros y los vamos a meter en cajas… ¡es broma! Realmente estoy tremendamente contento por esos 200 suscriptores asi que hoy lo vamos a celebrar con un unboxing especial, dado que Super Nintendo Entertainment System NINTENDO CLASSIC MINI (SNESNCM) ya llegó a las tiendas y parece que ya está agotada en todas partes.

Pero para quienes no os habéis podido hacer con una, no es preocupéis, Nintendo asegura que esta vez, su nueva retro-consola la SNESNCM volverá con más unidades en breve, y no solo eso su NES Nintendo Classic Mini también prevé una nueva re-edición más temprano que tarde. Así que,  si no tienes una, si no piensas abrir la que tienes o quieres saber que trae esta nueva SNESNCM, o SNES Mini, como se la conoce coloquialmente, aquí tenéis el #unboxing e imágenes de su contenido pre-cargado.

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Mini Sports Collection | Engancharte al deporte sin sudar.

minijuegos

Rainy Frog nos hace pasar momentos divertidos con sus minijuegos en Mini Spots Collection deportivos que nos hará pasar unas buenas horas de entretenimiento.

Podemos optar por campeonatos o por juegos solitarios donde tendremos que demostrar nuestra valía como deportistas (tranquilidad, no tenemos que ir a jugar de verdad, será todo con nuestra querida DS, su joYstick o la tecla que nos pida) Lo que tenemos que intentar conseguir es puntos, puntos y más puntos para así conseguir estar de los primeros en un ranking. Si tenemos en todos los deportes la letra A seremos unos deportistas genialichachis.

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Pasar miedo en nuestras pantallas | Breve historia en el terror de los videojuegos

Juegos de terror

En el cine y en los videojuegos este género consigue una atracción en el público. La tensión y lo siniestro seduce. Quieres escapar de él, pero el inconsciente no te deja, alguna parte de él te ata al miedo, al morbo que produce saber que puede pasar y aunque en un juego de terror es algo más realista, pues somos nosotros quienes estamos sufriendo los acontecimientos, queremos seguir pasando miedo y ya no sólo por el morbo, por acabar bien la jugada y conocer cada detalle de la historia, la adrenalina juega un papel muy importante, es la “droga” causante de que no podamos dejar abandonado ese miedo y queramos continuar.

En este mundillo hemos podido disfrutar de varios juegos que nos han puesto los pelos de punta y la carne de gallina.

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Yooka-Laylee en un mar de plataformas, por Acejosele

Yooka-Laylee Cabecera

Yooka-Laylee nació gracias a la plataforma de crowdfunding Kickstarter. Ex-miembros de Rare iban hacer un juego como los de antes.; un juego que hiciese recordar los años dorados de Rare. Y claro, ya sabemos cuanto de fuerte es el “factor nostalgia”. Dos años después del anuncio en la plataforma de micromecenazgo Yooka-Laylee es una realidad. Y si, el juego es como los de antes. Para lo bueno y para lo malo.

Realmente tenía curiosidad por ver como se adapta un plataformas de la vieja escuela en la actualidad. Fácil no es, incluso con un género del que casi nadie se acuerda. Actualmente no existe esa capacidad de sorprender como antes. ¿Banjo Kazooie sería hoy en día igual de bueno? No tengo ni idea, tampoco debería preocuparnos realmente. Pero repito, ¿traer un juego de la vieja escuela a la actualidad?, eso si me llama la atención.

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Que la fuerza te acompañe con los Drones de Star Wars

Drones de Star Wars de Propel

Volar es cosa de drones

– Obi-Wan Kenobi.

Desde el pasado 1 de septiembre los fans de Star Wars ya podemos hacer este sueño realidad, gracias a la edición coleccionista de drones de Star Wars que lanza Propel.

Aprovecharon el conocido Force Friday para presentar la edición limitada y numerada de dichos drones. Están pintados a mano, y serán drones de batalla modelados según los clásicos vehículos de combate de la saga de películas de George Lucas. Detalles cuidados y capaces de reproducir juegos de combate con hasta doce jugadores simultáneamente.

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Mario Kart 8 Deluxe | Las carreras más divertidas ya en tu Nintendo Switch

Mario Kart 8 Deluxe

Desde este pasado viernes está disponible por fin el esperado Mario Kart 8 Deluxe, la edición actualizada para Nintendo Switch del grandísimo título que viera la luz en Wii U en 2014. Seguro que son incontables los duelos y piques que la saga ha protagonizado dentro de nuestro entorno más cercano y esta entrega, gracias a las características portables de la consola  y la inclusión del esperado modo batalla, que regresa en toda su gloria, promete divertirnos sea cual sea la situación, cómodamente en la pantalla grande de casa, improvisando en la terraza desmontando los joycons o durante cualquier viaje que se presente. Y si son varias las Nintendo Switch, hasta ocho en total, jugar cada uno desde la suya en local o hacerlo incluso con 12 jugadores si jugamos en el modo TV. Esto va a dar muy buenos ratos aquí en el Búnker, ya lo veréis…

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