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Squareboy vs Bullies: Arena Edition. Análisis por @Acejosele

Squareboy vs Bullies: Arena Edition

Tenía un análisis preparado de Squareboy vs Bullies: Arena Edition. Preferí borrarlo y empezar de 0. ¿El motivo? no se hasta que punto estaba siendo justo. Veamos, el juego tiene buenas ideas, parte de una premisa interesante, incluso su genero  “yo contra el barrio” es de mis preferidos. Pero Squareboy falla, y por desgracia falla en casi todo.

La primera impresión no esta del todo mal. Recuerda a un juego a medio camino entre los 8 y los 16 Bits. El problema viene cuando llevamos un rato largo y el escenario no cambia, y no solo es que no cambie, es que está vacío, sin detalles, sin gracia, bastante desolador. Al menos los personajes tienen un diseño simpático. Pero hasta eso se pierde tras llevar un rato con el juego. Creo que hay 4 diseños de personajes, si acaso 5. Cansa demasiado ver los mismo personajes en bucle.

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Análisis de White Day: A Labyrinth Named School, por @acejosele

White Day: A Labyrinth Named School - Cabecera

No me gusta nada que tenga que ver con el genero de terror.  No disfruto en absoluto con películas de miedo, con videojuegos de miedo, con cualquier cosa que me cause acojone, supongo. Quizá he soportado White Day: A Labyrinth Named School porque detrás de la fachada de película de terror universitaria mal rollera, se esconde un juego de pasarlo mal, no de miedo. Y bueno, no se si me explico bien, que me da que no. Pero espero hacerlo mejor según les voy hablando de White Day: A Labyrinth Named School, un juego al que merece la pena, sin duda, echarle un buen y profundo vistazo.

Me acuerdo a duras penas de haber ido al jardín botánico, lo hice hace demasiado tiempo. Me acuerdo de pocas cosas, pero si de una planta en concreto. No recuerdo el nombre (¿por qué esos nombres?) pero si recuerdo que en un principio no destacaba en nada y, de hecho, era más bien fea. El caso es que de repente, la planta se abrió, y vaya, salió a relucir una planta verdaderamente preciosa. No sé, son de estas cosas que nos parecen curiosas y a la vez nos dan un toque en plan No se debe juzgar algo por la fachada.

No se trata de un juego bonito, ni mucho menos. Es hijo de su época, y eso queda claro desde los primeros minutos de juego; pero sería injusto juzgar un juego por su fachada.

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36 Fragments Of Midnight, el Super Meat Boy de nuestro siglo

Análisis para Switch - 36 FoM

El jugador de videojuegos no responde tan solo a un único tipo de juego. Los hay que hacen largas sesiones de juego para un MMO en el que necesitan levelear, farmear y todos esos verbos de neolengua que el jugador conoce. También los hay que son fieles a un tipo de juego, y de su J-RPG o de su FPS no les vas a sacar; también está el tipo que, por supuesto, juega a los Triple A, única y exclusivamente. Todos estos tipos de jugadores son tan válidos como amantes de los videojuegos como cualquier otro. Hoy vamos a traer un juego para otro tipo de jugador, aquel que busca pasar ratos entretenidos, cortos y sin más complicaciones. Hoy, en nuestro análisis para Switch traemos 36 Fragments of Midnight.

36 Fragments Of Midnight es tan sencillo como barato: 2,99 euros. Y en esos dos pilares me quiero quedar para hablar del juego de Petite Games.

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Yooka-Laylee en un mar de plataformas, por Acejosele

Yooka-Laylee Cabecera

Yooka-Laylee nació gracias a la plataforma de crowdfunding Kickstarter. Ex-miembros de Rare iban hacer un juego como los de antes.; un juego que hiciese recordar los años dorados de Rare. Y claro, ya sabemos cuanto de fuerte es el “factor nostalgia”. Dos años después del anuncio en la plataforma de micromecenazgo Yooka-Laylee es una realidad. Y si, el juego es como los de antes. Para lo bueno y para lo malo.

Realmente tenía curiosidad por ver como se adapta un plataformas de la vieja escuela en la actualidad. Fácil no es, incluso con un género del que casi nadie se acuerda. Actualmente no existe esa capacidad de sorprender como antes. ¿Banjo Kazooie sería hoy en día igual de bueno? No tengo ni idea, tampoco debería preocuparnos realmente. Pero repito, ¿traer un juego de la vieja escuela a la actualidad?, eso si me llama la atención.

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Nuevo vídeo de Dirt 4

 

 

Si hay algo claro en esta industria es que Codemasters sabe hacer juegos realmente buenos de velocidad. digamos que se han especializado en juegos de conducción, y digamos también que sus juegos son realmente buenos. El 6 de junio tendremos en PS4, Xbox one y PC la cuarta parte de su exitosa franquicia de Rallyes. Tras el salto les dejo con el nuevo vídeo que ha sacado la compañía del juego. Merece la pena verlo.  (más…)

El Dragón del Norte será el primer DLC de NioH y sale el 2 de Mayo

No se si juegan o han jugado a NioH. Si es que no, les recomiendo que le pongan remedio cuanto antes. Y no les hablo de convertirse en un samurái, que también, si no en la posibilidad de jugar a uno de los mejores juegos de lo que llevamos de año. Uno de esos imprescindibles. Yo sigo jugando, aumentando mi ki y poniendo mi karma y chacras en orden. (más…)

La semana que viene DLC de NieR: Automata

 

 

Más o menos todos tenemos un juego que necesitamos jugar con tranquilidad, Nier Automata es el mío. Cuando acaben estas fechas salvajes, le podré dedicar el tiempo que merece. Le tengo especiales ganas. El uno me pareció impresionante, del segundo espero lo mismo, y estando ahí Platinum raro será que no me guste.  (más…)

Destiny | Era de Triunfo, el último bastión para encontrar vuestro destino

Destiny - Logo

 

Era de Triunfo será la última actualización de Destiny. A partir de mañana, podremos descargar de forma gratuita el que será el último contenido que ofrezca Bungie a su juego. ¿Y que traerá? Nostalgia, joder, nostalgia.

Era de Triunfo nos hará volver a lo que es el punto fuerte del juego, las raids. La Cámara de Cristal, el fin de Krota y el Rey de los Poseídos se actualizarán hasta 390 de luz. Quizá esto debería haber ocurrido mucho antes, pero igualmente, para la comunidad es una noticia realmente esperada.

Además, Era de Triunfo aportará el cuaderno de hazañas más grande hasta la fecha. Nuevas armas y armaduras, así como el poder recuperar armas del pasado.

Es el momento de cogiendo el Predestinador, Rompehielos y el hambre de Krota, y volver a lo que fue el origen del juego.

 

ID@Xbox | El evento indie de Microsoft, cubierto por Acejosele

ID@Xbox - Logo

Los videojuegos facturaron más de mil millones el año pasado, más del doble que el cine. Además se prevé que durante los próximos 4 años crezca un 9,4% al año, nada mal los datos. Y es que los videojuegos venden, aún en crisis venden. Empresas como Activision o Ubisoft son reconocibles en todo el mundo, incluso a muchas personas ajenas a los videojuegos. Ya no hablo de juegos o personajes concretos, hablo de quienes los crean. Esto es no deja de ser un síntoma de la buena salud que vive actualmente el sector a nivel mundial pero ¿qué tal está la situación en España?

Ayer jueves estuvimos en el evento ID@Xbox que se celebró en el Flagship Store de Telefónica en Madrid. No es la primera vez que se celebra el evento, pero si es la primera a la que asisto personalmente. Me parece fantástica la propuesta, que sean los propios creadores los que nos hablen de sus juegos, nos cuenten las anécdotas en el desarrollo. La mayoría de los participantes son estudios pequeños que han sacado sus proyectos gracias a financiaciones externas o que han recurrido al kickstarter, escucharles hablar de sus juegos, estar ahí para verles, es muy positivo. (más…)

Horizon Zero Dawn | Días del futuro pasado

Horizon Zero Dawn - Cabecera

Cada vez que utilizo el transporte público uso mi reproductor de música. Lo tengo desde hace años, y si bien no es el más bonito, a mi me hace el apaño. Los hay mejores, con más capacidad, con más opciones… incluso los hay que han ido revolucionando el sector con el paso de los años. El mío no tiene nada de eso, no revoluciona nada pero, en su conjunto, es perfecto.

Hasta el estreno de Horizon: Zero Down, Guerrilla Games eran solamente los padres de la saga Killzone. Una buena saga con algún que otro mérito, pero una saga a la que le costaba despegar. No imagino a alguien teniendo a Killzone entre sus juegos preferidos. Pero basta uno, un solo juego que te ponga en primera línea de fuego en esto de los videojuegos para que entres en el olimpo de los mismos. Y Horizon: Zero Down es de esos que hacen que te doctores; un juego que hace que la compañía holandesa adopte su madurez, como he leído por ahí. Y no puedo estar más de acuerdo.

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PlayStation 4 | @Acejosele nos trae los que, para él, son los mejores exclusivos de la consola

Exclusivos de PlayStation 4 - Cabecera

Mi memoria no es que sea mala, es que es aún peor. Pero vaya, recuerdo que más o menos, Playstation 4 se estrenó hacia finales de 2013 así que ahora vendría bien utilizar el mucho ha llovido desde entonces.

En este tiempo, PlayStation 4 se ha posicionado como la consola más vendida con más de 50 millones de consolas en todo el mundo desde su estreno. Poca broma la cifra. Muchos verán el éxito de la compañía japonesa en la poca falta de competencia, en la inercia de la marca PlayStation, o en los juegos exclusivos de la consola.
Yo soy de los que piensa más en esto último. Así que en un alarde de originalidad sin precedente he decidido hacer una lista de los mejores. De los mejores para mi, se entiende.

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